/* 6x6-Brett: render/board.js baut nur die 36 spielbaren Felder (die inneren des
   8x8-Rasters) und setzt .mp-b6 an #board. Brettflaeche bleibt gleich gross, die
   Felder werden entsprechend groesser. */
#board.mp-b6 {
  grid-template-columns: repeat(6, 1fr);
  grid-template-rows: repeat(6, 1fr);
}

/* Spaltenphase des lebendigen Bretts (board-idle.css) fuer sechs Spalten: Mitte
   (c/d) zuerst, Rand (a/f) 320 ms spaeter. */
#board.mp-b6 .sq:nth-child(6n+3), #board.mp-b6 .sq:nth-child(6n+4) { --sq-off: 0; }
#board.mp-b6 .sq:nth-child(6n+2), #board.mp-b6 .sq:nth-child(6n+5) { --sq-off: 1; }
#board.mp-b6 .sq:nth-child(6n+1), #board.mp-b6 .sq:nth-child(6n+6) { --sq-off: 2; }
